ROZTOCZAŃSKA
LIGA ROBOTÓW
Uczestnicy będą rywalizować ze sobą w wirtualny, turnieju piłkarskim w grze EA SPORTS FC 26. Wybierając swoją ulubioną drużynę piłkarską lub reprezentację krajową.
W tej konkurencji zawodnicy mogą wystawić całkowicie dowolny projekt, robota lub maszynę. Uczestnicy opracowują pomysł na urządzenie użytkowe, które tworzą na podstawie zdobytej wiedzy. Konstrukcje są oceniane przez sędziów oraz odwiedzających zawody. Każdy głosujący wypełnia ankietę, w której przyznaje punkty każdemu projektowi, dlatego ważne jest, aby każdy zawodnik jak najlepiej zaprezentował swój projekt.
Smash Bots to jedna z bardziej widowiskowych konkurencji, gdzie zdalnie sterowane roboty walczą ze sobą na specjalnie przygotowanej arenie. Konkurencja ta nie ma litości i wygrywa robot, który przetrwa wszystkie walki. Konstrukcja robota jest w pełni dowolna, może posiadać dowolne uzbrojenie. Jedynymi ograniczeniami nakładanymi na zawodników są normy wytyczone w regulaminie, takie jak waga i wymiar konstrukcji.
Konkurencja SUMO polega na pojedynkach autonomicznych robotów, które samodzielnie poruszają się po ringu i próbują wypchnąć przeciwnika poza pole walki. Roboty nie są sterowane przez zawodników w trakcie walki, dlatego kluczowe znaczenie ma odpowiednie zaprogramowanie, strategia działania oraz skuteczność konstrukcji. To emocjonująca konkurencja, w której liczy się spryt, szybkość reakcji i niezawodność robota
Dwa roboty ustawione naprzeciwko siebie, będą rywalizować w przeciąganiu liny. Wygrywa ten, któremu uda się przeciągnąć większą część liny na swoją stronę. W kategorii szkoły podstawowe drużyny przygotowują roboty wykonane z klocków LEGO®, natomiast szkoły ponadpodstawowe mogą wykonać robota z dowolnych elementów.
Szkoła Podstawowa Nr 2
ul. Żołnierzy Września 1
22-600 Tomaszów Lubelski
Strona www stworzona w kreatorze WebWave.